LightGBM
XGBoost 와의 차별점 : 크게 느껴지지는 않지만...
- 다 빠른 학습, 예측 수행 시간, 더 작은 메모리 사용량
- 카테고리형 피처를 자동을 변환하고 최적 분할 기능 제공 → 인코딩을 직접하지 않아고 카테고리형 피처 변환
- GPU 지원
트리분할 방식 : 리프중심으로 균형 분할보다 오류를 줄이는 방향으로 트리를 분할
사이킷런 래퍼가 XGBoost에 있으면 파이썬 래퍼를 가져다가 쓴다 → 주로 쓰는 방법으로 자연스럽게 익히기
visual studio build tools 설치